ZitatMan muss ja zuerst im Audioplayer im DMXC-Modus eine Audiodatei laden und kann erst dann in den Winamp-Modus wechseln. Da man zuerst auf den DMXC-Modus angewiesen ist, kann man nur Dateien laden, die auch der DMXC-Audioplayer zulässt, und der meckert halt immer wenn man mit was anderem als Stereo-WAV, -MP3 doer -OGG daherkommt
Na ja, ein möglicher Workaround wäre es, die Mehrkanaldatei runterzukonvertieren, um die zum erstellen der Szenen zu benutzen.
Aber schöner wär's, wenn der Player gleich die Orignialdatei laden könnte :wink: Mal sehen wo es hapert. Wäre es denn möglich, einen Teil der Originaldatei zu bekommen, damit ich das testen kann?
ZitatAchso, eins wollt ich noch fragen: Warum kann man im Audioplayer nicht komplette Effekte die man mit dem Effektsequencer gemacht hat einfügen ?
Kann man, allerdings nur über einen konzeptionellen "Umweg":
Damit die Programmteile sich gegenseitig steuern können, gibt es ja die Befehle. Und einen Befehl kann man auch als "Szene" einfügen.
Du fügst also an der entsprechenden Stelle im Audiofile eine neue Szene ein, wählst "Befehl" als Typ und stellst dann z.B. den Befehl "Effekte -> Lauflicht -> Starten" zusammen. Beachte, dass der Befehl nur ausgeführt werden kann, wenn auch der Befehlsempfänger (in diesem Fall der Effektsequencer) geöffnet ist.