OK - mit zwei hoch dimmenden + bewegten MHs die Scheinwerfer eines heran nahenden Autos simulieren - Gute Idee. :wink:
Dazu noch etwas gedämpfter Lichtschein der "parkenden Autos" ?
(Sachlich wärs Quatsch = welches parkende Auto läßt die Scheinwerfer brennen ? Aber hier gehts ja um die Darstellung / Simulation mit Licht.)
Wie wäre es mit passenden Geräuschen dazu ? Heran nahendes Auto = Motor- und Rollgeräusch - dann Motor aus - Türen schlagen - Schritte - usw. ?
Kommt aufs Theaterstück, und dessen Dramaturgie an.
Wenn aber nur eine ständige Straßenszene simuliert werden soll = Ständig unregelmäßig bewegte "Auto-Scheinwerfer"
dann brauchts keine oder nur dezente Geräusche dazu ?