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Programmierung Movingheads - "Symmetrie"

  • salbei
  • 30. Juni 2013 um 23:34
  • salbei
    Beiträge
    17
    • 30. Juni 2013 um 23:34
    • #1

    Hey,

    hab eigentlich einen ganz einfache Frage - hoffe nicht zu einfach für das "Profi-Forum"...
    Mir geht es um die grundsätzlich effektivste Vorgehensweise zur Programmierung von mehreren Movingheads:
    Ich gehe mal vom kleinsten/übersichtlichsten Fall aus:
    Bei nem Live Event stehen 2(4) Movingheads links und rechts auf der Bühne.
    So gut wie alle Sequenzen/Lichtshows für Movingheads beruhen ja auf Symmetrie - also der linke macht das "Gegenteil" vom rechten.
    Ist es da sinnvoller beiden Geräten unterschiedliche DMX-Adressen zuzuweisen und seperat "spiegelsymmetrisch" zu programmieren oder ist es nicht einfacher alle Movingehads auf der selben Adresse laufen zu lassen und zum Beispiel direkt am Gerät einfach Pan/Tilt zu invertieren?

    Mich würde interessieren welche Vor/Nachteile es da gibt und wie die Praxis aussieht. :)

    Viele Grüße

  • secluded
    Profi
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    2
    • 1. Juli 2013 um 01:37
    • #2

    Grüße

    wenn Du Pan / Tilt an einem der beiden MH's invertierst (muß demnach auch am Gerät erfolgen, falls das möglich ist, wenn Du die gleiche DMX-Adresse zuteilst), müssen die 2 MH's auch absolut gleich laufen & genau gespiegelt stehen. Würde ich aber nicht machen...
    Lieber beide einzeln programmieren.
    Such' Dir Punkte im Raum, die von der Mitte aus "gespiegelt" sind und setz' dort Deine Bezugspunkte und programmier darauf Deine Scenes.

    Ich hab' so was früher immer mit dem ScanCo über das Stage-Movement gelöst :) (kennt vielleicht keiner mehr - war aber die Genialste Lösung zur damaligen Zeit)


    Gruß

    sec

    "geht nicht" ? - gibt's nicht !

    ...ja, das war schon immer mein Avatar :evil:

    "Mit der Dummheit kämpfen Götter selbst vergebens" (Friedrich Schiller, "Jungfrau von Orleans" )

  • tufkaleho
    Verifiziert
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    Beiträge
    1.548
    • 1. Juli 2013 um 12:58
    • #3

    Altmodisch...
    So hat man früher gearbeitet an LightCo/ScanCo und allen anderen Pulten, wo Kanäle nur begrenzt zur Verfügung.
    Und auch dann eigentlich nur wenn man mehr als 16 Movinglights/Scanner bedienen wollte.
    Das macht so heute keiner mehr.
    Eigentlich jedes Pult ist mittlerweile in der Lage alle 512 DMX Kanäle eines Universums zu bedienen, eine Beschränkung der einzelnen Geräte (Fixtures) gibt es kaum noch.

    Das Problem bei dieser Symmetrie hast du nämlich dann wenn du die Symetrie nicht mehr aus der mitte heraus, sondern z.b. in Form einer Welle von links nach rechts haben willst.
    Das was du programmieren willst, machst du 10x schneller mit einem Effektgenerator (FX Engine).

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