Falls es jemanden interessiert:
Bei den Cameos war für das Prisma nur ein Subattribut hinterlegt, das im 3D das 3Facetten-Prisma dargestellt hat.
Ich habe noch 2 weitere Subattribute eingefügt, eins für Prisma offen und eins für das Linear-Prisma.
Jetzt stimmt es zumindest im 3D.
Das gleiche gilt auch für die Prisma-Position und Rotation.
Jetzt muss das Ganze noch in der Realität, sprich auf der Bühne bewähren
VG