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Delay-Zeit berechnen

  • Micromann
  • 14. November 2005 um 20:45
  • Micromann
    Beiträge
    1.622
    • 14. November 2005 um 20:45
    • #1

    ich weiß, das man das eher per ohr einstellen soll, bloß um nen ungefähren ansatzpunkt zu haben brauche ich trotzdem mal die foreml ich habe sie auch schon mal irgendwo gelesen find jetzt aber nix und muss für morgen noch nen referat fertig stellen


    thx


    frithjof


    Man kann nicht nicht kommunizieren :D

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    • 14. November 2005 um 20:58
    • #2

    im zweifel per dreisatz:
    1s zu 340m
    x s zu abstand zwischen erster und zweiter schallquelle in m
    macht
    abstand(m)*1s/340m= X (m)

    http://www.crystal-hannover.de
    Beschallung, Beleuchtung, LED technik
    Trussing, Line Arrays

  • Micromann
    Beiträge
    1.622
    • 14. November 2005 um 21:11
    • #3

    ok logisch zumindest ne möglichkeit das ganze zu berechnen besser als nix rhr :oops: :oops: :oops: da hätte ich aber auch selber drauf kommen können thx


    Man kann nicht nicht kommunizieren :D

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    • 14. November 2005 um 21:16
    • #4

    was mir nur entfallen ist sind die exakten buchstaben zum abkürzen. google hilft da sicher schnell weiter

    http://www.crystal-hannover.de
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  • Bertram Schall
    Beiträge
    117
    • 14. November 2005 um 22:52
    • #5

    aus der Gleichung v=s/t (Geschwindigkeit0Weg/Zeit)

    lässt sich t ableiten:

    -> t=s/v

    s... Strecke im [m]
    v... Schallgeschwindigkeit ca. 340 [m/s]

    rauskommen tut t in [s]

    http://www.ton-fasching.com

  • tufkamar
    Gast
    • 15. November 2005 um 10:54
    • #6

    wir sind meist faul und daher sind unserer delays so eingestellt, dass man die Entfernung direkt in m eingeben kann :)

    ... vielleicht kann Deines das ja auch...

  • SMPTE
    Profi
    Beiträge
    430
    • 15. November 2005 um 17:27
    • #7

    das ist die eine methode.
    manchmal ist es auch recht nützlich den haas effekt zu berücksichtigen, heisst also ca 10-20ms draufschlagen, um die ortung besser nach vorne zu ziehen.

    Haste ma Gaffa?
    Haste ma n Leatherman?

  • manuela
    Beiträge
    9.103
    • 15. November 2005 um 17:31
    • #8

    nach vorn ist kürzer, nicht länger 8)

    die Feuerzeuge der Gäste sind kleine Sterne die am Himmel unseres Alltags weiterleuchten.

  • dasich
    Profi
    Beiträge
    960
    • 15. November 2005 um 17:39
    • #9

    Ja aufs Delay draufschlagen um die Ortung nach vorne zu ziehen. Hat er doch recht....

    Es grüßt der Stephan

  • timotimo
    Profi
    Beiträge
    2.252
    • 15. November 2005 um 17:43
    • #10

    ach Manu.... :cry:

    Wenn ich eine Delay-Line habe, die z.B. um 50 ms verzögere um die Laufzeit zwischen Direktschall (oder dem Schall aus meiner Frontbeschallung) und Schall aus der Delay-Line auszugleichen, dann kann ich nach Herrn Haas noch 10 bis 30 ms draufschlagen, dafür das Delay um bis zu 10 dB lauter fahren. Trotzdem wird wegen des Gesetzes der 1. Wellenfront die Richtungsortung in Richtung der Direktschallquelle gehen.

    Also muß ich mein Delay länger machen.

  • mringhoff
    Profi
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    Beiträge
    5.262
    • 16. November 2005 um 10:58
    • #11
    Zitat von "marce"

    wir sind meist faul und daher sind unserer delays so eingestellt, dass man die Entfernung direkt in m eingeben kann :)

    Fürs Grobe reicht auch einfach die Faustformel:
    Delayzeit (in ms) = Entfernung (in m) x 3

    Und da neben der Raumtemperatur auch hauptsächlich das Ohr eine Rolle spielt, wird fürs Feintuning das Gehör und nicht der Taschenrechner benutzt...

    Aktuelle Gebrauchtgeräte: hier klicken

  • Oliver
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    Beiträge
    2.639
    • 16. November 2005 um 11:21
    • #12

    331,4+(0,6*T)

    331,4 ist die Schallgeschwindigkeit in Metern pro Sekunde bei 0°C die 0,6 ist eine Konstante. Bei T ist die Temperatur einzufügen und schon hat man die Schallgeschwindigkeit abhängig von der Temperatur in Metern pro Sekunde.


    Ausgebildete Elektrofachkraft für Veranstaltungstechnik aus der Nähe von Braunschweig.

  • funzelpit
    Beiträge
    360
    • 16. November 2005 um 12:36
    • #13
    Zitat von "Oliver"

    331,4+(0,6*T)

    331,4 ist die Schallgeschwindigkeit in Metern pro Sekunde bei 0°C die 0,6 ist eine Konstante. Bei T ist die Temperatur einzufügen und schon hat man die Schallgeschwindigkeit abhängig von der Temperatur in Metern pro Sekunde.

    In Kelvin oder Grad Celsius?

  • timotimo
    Profi
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    2.252
    • 16. November 2005 um 12:40
    • #14

    Grad Celsius.

  • treibsand
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    1
    • 16. November 2005 um 13:16
    • #15
    Zitat von "Funzelpit"

    In Kelvin oder Grad Celsius?


    ... das dürfte doch in diesem Fall ziemlich egal sein, oder ??
    Wenn die Schallgeschwindigkeit bei 0°C bereits angegeben ist, solltest du wohl ausschliesslich die Temperaturdifferenz dazu angeben.
    Ob das in Kelvin oder °Celsius geschieht ist wumpe.

    ...hauptberuflicher Sarkastiker.

  • tomstull
    Beiträge
    129
    • 17. November 2005 um 21:42
    • #16

    herr sengpiel hat logischweise die richtige antwort:
    http://www.sengpielaudio.com/Haas-Effekt.pdf

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