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VW-Klassen Problem

  • Harry_
  • 29. Dezember 2009 um 13:50
  • Harry_
    Beiträge
    114
    • 29. Dezember 2009 um 13:50
    • #1

    Moin

    Hab mich gerade mal wieder an VW getraut und schon wieder ein Problem. Es geht um die Klassen.
    Ich kann mein Problem noch nicht mal genau schildern, aber ...
    Also ich habe etwas gezeichnet, alles in der Klasse "Keine". Nun will ich das Rigging in eine Klasse haben und das Licht. Nur irgendwie verhalten sich die Symbole aus der Bibliothek nach der Klassenzuweisung anders als selbst gezeichnete Kreise und Geraden. Wenn ich nun nur die Klasse Rigging sichtbar machen, erscheinen nur die selbst gezeichneten Dinge. Die Symbole sind erst sichtbar, wenn das Häkchen wieder hinter "keine" ist.
    Ich hoffe mein Problem ist verständlich. Danke für die Hilfe.


    Gruß

    Christoph

  • Harry_
    Beiträge
    114
    • 29. Dezember 2009 um 17:23
    • #2

    So, ich noch mal.

    Hab da schon selber so eine halbe Antwort auf meine Frage gefunden.
    Es scheint, dass man zwar einem Symbol eine Klasse zuordnen kann, aber die Elemente aus denen dieses Symbol besteht immer in der Klasse "keine" stehen. Wenn ich das Symbol bearbeite und dort alle Elemente auf die gewünschte Klasse stelle, klappt es auch wieder mit den verschiedenen Ansichten.
    Ich finde diese Lösung jedoch etwas kompliziert. Geht das auch einfacher, oder wie macht ihr das???

    Gruß

    Christoph

  • martin.riesch
    Verifiziert
    Beiträge
    286
    • 31. Dezember 2009 um 14:12
    • #3

    Hallo Christph,

    an Klassen und Ebenen muss man sich erst gewöhnen ;)

    Das Verständnis für Klassen und Ebenen ist am einfachsten, wenn man sich das System von Vectorworks vor Augen hält:
    VW kommt aus der Architektur, in dem wie bei Gebäuden in Ebenen (Etagen) gezeichnet wird. In jeder Ebene gibt es Inhalte, die in Klassen abgelegt sind, beispielsweise Klasse "Steckdosen", Klasse "Bodenbelag", Klasse "Möbel" usw.

    Dieses System lässt sich, wie ich finde, perfekt für die Veranstaltungsplanung nutzen.
    Ein Beispiel:
    Ebenen:
    Rigging, Pre-Rigging, Bühnenbau, Beleuchtung, Beschallung, Dekoration, Rettungswege, Bestuhlung, usw.
    Klassen:
    Traversen_Eurotruss
    Traversen_Prolyte
    Traversen_Camco
    Bühnenbau_Bütec
    Bühnenbau_Layher
    Beleuchtung_Weisslicht
    Beleuchtung_Movinglights
    Beleuchtung_Sonstiges
    Bestuhlung_Innenraum
    Bestuhlung_Unterrang
    Bestuhlung_Oberrang

    Dieses System kannst du verfeinern und an deine Bedürfnisse anpassen - ich fahre damit sehr gut und kann sehr effizient Zeichnen.

    Deine Traversensymbole, zeichnest du jetzt in der Klasse "Traversen_Eurotruss".
    Eingefügt werden sie in der Ebene "Rigging" und Klasse "Keine"
    Die Klasse "keine" ist bei mir immer aktiviert.
    Also liegen eigefügte Symbole automatisch in der Klasse "Keine".

    Gruss,
    Martin

  • Harry_
    Beiträge
    114
    • 1. Januar 2010 um 17:11
    • #4

    Moin

    So weit so gut.
    Ich stehe da immer noch etwas auf dem Schlauch.
    Ich habe jetzt Einen Scheinwerfer als Symbol eingefügt und die passende Torblende dazu. Beides hab ich nun als Gruppe zusammengefasst. Liegt jetzt alles in der Gruppe "keine". Und ich habe nur eine Ebene. Jetzt will ich diesen Scheinwerfer mit Torblende in die Klasse "Licht" packen. Und da kommt mein Verständnis Problem. Ich markiere die Gruppe Scheinwerfer/Torblende und sage Klasse "Licht". Aber irgendwie kommt jetzt so eine Teilverknüpfung mit der Klasse zustande. Um zu erreichen das wirklich alles von dem Scheinwerfer in "Licht" landet, muss ich die Gruppe bearbeiten und in der Gruppe die beiden Symbole Torblende und Scheinwerfer und dort jeweils einzeln sagen, dass sie "Licht" sind.
    Muss das so umständlich??

    Gruß Christoph

  • martin.riesch
    Verifiziert
    Beiträge
    286
    • 1. Januar 2010 um 17:34
    • #5

    Guten Abend,

    Objekte (Linien, Rechtecke, Fläche, Hilfspunkte, ...) sind jeweils einer Klasse zugeordnet, beispielsweise der Klasse "Torblende" oder "Gehäuse".
    Wenn du diese gruppierst, sind die einzelnen Objekte immernoch der jeweiligen Klasse zugeordnet und die Gruppe wird der derzeit aktivierten Klasse zugeornet. Also ist es möglich, Objekte verschiedener Klassen zu gruppieren - macht ja auch Sinn. Diese Gruppekannst du dann natürlich der Klasse "Scheinwerfer" zuordnen.

    Wie gesagt, an Klassen und Ebenen muss man sich gewöhnen und seine eigene sinnvolle und effektive Arbeitsweise finden.

    In empfhle dir auch dieses Forum: http://www.vectorworksforum.de/

    Gruss,
    Martin

  • Harry_
    Beiträge
    114
    • 1. Januar 2010 um 19:14
    • #6

    Ok.
    Danke für die Antwort.
    Je länger ich drüber nachdenke, je mehr Sinn macht diese Möglichkeit.
    Wie du schon sagst, man muss da seine eigene Arbeitsweise finden.
    Ich werde da mal weiter Üben.


    Gruß

    Christoph

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