Zitat von "montesuma"...Beim Scenenwechsel lassen sich scheinbar nur alle 64 Fader recallen. Der dafür verantwortliche Eintrag im Scenen Editor heisst: "Input Channel Mixer". Entweder alle Fader recallen, oder keinen Fader recallen...
jepp, ich habe aber die info das man ab der nächsten version auch einzelne faderbewegungen speichern kann. wie das genau aussieht weiss ich aber auch noch nicht.
Zitat von "montesuma"Somit ist es scheinbar nicht möglich bei Bandumbau / Scenenwechsel noch Moderatoren und Zuspielgeräte online zu halten. Hier muss man "auch" scheinbar mit einem zusätzlichen Michpult arbeiten (und doch wieder ein Multicore ziehen).
doch, hier gibt es eine einfache möglichkeit:
an der konsole lassen sich kanäle recall-safe schalten. beim szenenwechsel werden die dann nicht geändert, so das moderatoren und pausenmusik weiter genutzt werden können.
im editor geht das leider (noch?) nicht, dafür benötigt man ein surface.
Zitat von "montesuma"Ich schreibe "auch" weil das Thema hier schon bei Showwechsel angesprochen wurde. Bei Scenenwechsel muss man jedoch keine 2 Minuten warten und vielleicht gibt es ja doch noch einen Trick den ich übersehen habe...
bei show-wechsel wird das komplette pult überschrieben, auch die busarchitektur. hier kann natürlich nichts auf "recall-safe" geschaltet werden.