Holophonic 3D Sound

  • Tach,


    die Sache ist wohl schon vor einem Jahr durchs Internet gegeistert aber ich hab erst heute davon gehört und hier im Forum nix dazu gefunden. Ich fand das ziemlich abgefahren und wollte es euch nicht vorenthalten. Ziel dieses Systems ist halt 3D Sound über die Stereowiedergabe zu erzielen was auch ziemlich gut klappt wie ich finde. Hört euch mal folgenden Link über Kopfhörer an...
    Ausserdem Clip kenn ich noch einen mit einer Streichholzschachtel und mit einer Frau. Gibts da noch mehr? Gibt es vielleicht auch schon ein VST Plug In womit man den Effekt erzielen kann?


    Augen zu und anhören...


    http://de.youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA


    Hier noch mehr Dateien:
    http://www.mrsound.tk/


    Ausgebildete Elektrofachkraft für Veranstaltungstechnik aus der Nähe von Braunschweig.

  • Das gab es bereits seit Mitte der 80er als "QSound", da stand es extra auf den LPs und CDs mit drauf. "Recorded in QSound"


    QSound gibts auch noch, ein schönes Demo:
    http://www.qsound.com/demos/london-tour.htm


    Bei ein paar Sachen glaubt man wirklich, die stehen neben einem, trotz nur Stereo und vor den Boxen sitzend.


    Früher konnte man das glaube ich nur lizensieren und Lizenzgebühren für die Produktion bezahlen, oder ich verwechsele das mit den ersten APHEX Geräten. Die konnte man damals gar nicht kaufen, sondern musste die per Spiel Minute bezahlen.


    Ein Plugin gab und gibt es auch, allerdings nicht mehr für Vista. (brauch´ ich eh nich)

    Machen Sie das hauptberuflich oder verdient die Frau dazu?

  • Wie heistn das Plug In?


    Edit:
    Hab gerad auf der Seite den QCreator gefunden, gibts noch andere?


    Ausgebildete Elektrofachkraft für Veranstaltungstechnik aus der Nähe von Braunschweig.

  • Hmm, hätte eigentlich mit mehr feedback gerechnet. Aufm HD25 kommt das echt gut...


    Ausgebildete Elektrofachkraft für Veranstaltungstechnik aus der Nähe von Braunschweig.

  • Hmmm ganz interessant. Was vor allem super funktioniert ist die Ortung vorne/hinten... Eigentlich das klassische Problem. Wie ist das realisiert. Mit stupidem Laufzeitversatz und Intensitätsunterschieden bekommt man das nicht hin....

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