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neue Dante - auf Analog-Stereo BreakIn/BreakOut Boxen von Monacor

  • wora
  • 11. Juni 2017 um 19:36
  • theHELL
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    • 19. Juni 2018 um 17:02
    • #81

    Servus Freunde des gutsortierten Toolcases.

    Der ADP-USB-AU-2X2 hat ja durchaus euer und auch mein Interesse geweckt.

    Björn Westphal von Monacor hat mir freundlicherweise ein Exemplar leihweise zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür und sorry, dass meine Rückmeldung so auf sich warten ließ, hier ging es die letzten Wochen sehr arbeitsam zur Sache.

    Der ADP-USB-AU-2X2 taucht im Dante Controller auf, sobald er vom Switch per PoE gespeist wird. (Mit dem erstbesten PoE Injektor funktionierte es ebenso anstandslos.) So kann man das Routing setzen, bevor die USB Verbindung hergestellt wird.

    Steht kein PoE zur Verfügung, dann bekommt das Gerät seine Energie aus dem USB Port.

    An einem etwas angestaubten Rechner mit Windows 7 Service Pack 1 wurde der Adapter erkannt und von Windows mit Standardtreibern eingerichtet. Der Adapter wurde jedoch nicht sofort zum Standard Wiedergabegerät erhoben. Nachdem man "Dante USB Transmit" einmal manuell als Standard Wiedergabegerät auswählte, erfolgt das bei erneutem Verbinden mit dem selben Rechner automatisch.

    Beim Test unter Windows 10 1511 meine Ich mich zu erinnern, dass sich der Adapter genauso verhalten hat wie unter Windows 7.

    Auf zwei Testgeräten mit Windows 10 1803 wurde der Adapter beim erstmaligen Einstecken automatisch zum Standard Wiedergabegerät.

    Auf meinem Asbach Uralt Macbook Pro mit OS X 10.11.6 El Capitan verhält sich der ADP-USB-AU-2X2 genau wie unter Windows 7 SP1 bzw. Windows 10 1511.

    Ein Odroid C1+ (Einplatinenrechner) mit Ubuntu 16.04 LTS (Kernel 3.10.107-190 armv7l) war der einzige Linuxrechner, den ich im Moment herbekommen habe. Dort tauchte das Interface einige Male für eine Sekunde auf bevor es schließlich den Dienst mit rotem Blinken an beiden Netzwerk-LEDs quittierte.

    Die Roundtriplatenz ist etwas schwierig zu ermitteln, weil man Dante Transmitter natürlich nicht direkt auf Dante Receiver patchen kann. Ich habe mich für folgenden Signalfluss entschieden:

    (Laptop) Audacity > ADP-USB-AU-2X2 > Biamp TesiraFORTÉ DAN VI > ADP-USB-AU-2X2 > Audacity

    In der Audio DSP war keinerlei weiteres Processing, sondern Dante Input direkt auf Dante Output gepatched.

    Die Roundtriplatenz, mal grob fahrlässig mit Audacity ausgemessen, lag bei 15 Millisekunden, siehe Anhang. Wie viel davon auf die Audio DSP entfällt vermag Ich nicht zu sagen.

    Mit diesen Ergebnissen beschließe Ich zunächst mal meine Tests.

    Fazit: für Windows und Mac ein klasse Tool. Für Linux müsste Ich weitere Nachforschungen anstellen.

    Vielen Dank an Björn Westphal für die Leihstellung und Grüße aus dem Ländle :)

    Pragmatisch. Praktisch. Gut.

  • wora
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    • 19. Juni 2018 um 17:10
    • #82

    ich habe mir vor zwei wochen so ein teil gekauft.

    hab es bisher nur am Win10 rechner angeschlossen und auch sofort funktion gehabt.

    deshalb auch von mir ein erhobener daumen :thumbup:

    mit kollegialen Grüßen
    Wolfgang

  • audiobo
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    • 19. Juni 2018 um 22:03
    • #83
    Zitat von theHELL

    Die Roundtriplatenz, mal grob fahrlässig mit Audacity ausgemessen, lag bei 15 Millisekunden, siehe Anhang.

    Hoppla, das scheint mir aber recht viel - mit der DVS bekomme ich ja schon einen Roundtrip von <=12ms hin.(ich hab's damals übrigens umgekehrt gemessen, als Insert im QL1)

    Aber man muss auch bei den Programmen aufpassen - manche produzieren intern noch Delay. Studio One ist beispielsweise bei exakt gleichen Settings langsamer als das Waves Multirack.

  • theHELL
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    • 15. Januar 2019 um 09:16
    • #84

    Guten Morgen Forengemeinde,

    hat von euch zufällig mal jemand ein USB Audiointerface, evtl. sogar das AVIO USB I/O, an eine Xbox One (X) angeschlossen?

    Oder hat jemand ein AVIO USB I/O und eine Xbox One um das mal zu testen?

    Wenn USB Audio nicht funktioniert, dann muss ich mir halt das SPDIF <> Dante Gerät von Micromedia bestellen.

    Pragmatisch. Praktisch. Gut.

  • wora
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    • 15. Januar 2019 um 11:09
    • #85

    habe zwar ein Avio USB, aber da ich absolut kein spieler bin, fehlt mir leider die passende spielkonsole.

    sorry ;)

    mit kollegialen Grüßen
    Wolfgang

  • marcoboy
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    • 15. Januar 2019 um 15:37
    • #86

    Wenn die Konsole Standard USB Audio Core unterstützt funktioniert es. Auch Linux sollte kein Problem sein...

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