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Kostenloser Audio Signal Generator fürs Iphone

  • mario stoll
  • 22. Dezember 2009 um 08:58
  • mario stoll
    Beiträge
    19
    • 22. Dezember 2009 um 08:58
    • #1

    Hallo

    Ich habe einen einfachen, kostenlosen Audio Signal Generator fürs Iphone gemacht. Es ist der erste im App Store, der gratis ist.

    http://www.stolltech.ch/iphone/iphonenormal.html

    Gratis ist es deshalb, weil es meine erste App ist, die ich gemacht habe, und weil ich eventuell eine Version mache, die eine grösseren Funktionsumfang hat (andere Waveformen, Bursts, ...). Für viele Anwendungen (Lautsprecher testen, Raumresonazen finden, Monitore einpfeiffen) reicht aber ein Sinus... Ich haben darauf geachtet, dass das Tool bedienbar ist. Also gibt es zwei Frequenz-Slider mit unterschiedlichen Auflösungen, die Slider sind logarithmisch aufgelöst, und die Buttons sollten nicht zu klein geraten sein...

    Freue mich natürlich über jedes Feedback!
    Gruss

  • alec
    Beiträge
    1.170
    • 22. Dezember 2009 um 14:43
    • #2

    Schönes Ding, wenn Du jetzt noch einen Burst Generator hinzufügst wäre es perfekt ;)

    H-AUDIO Elektroakustik

  • david kess
    Verifiziert
    Beiträge
    86
    • 24. Dezember 2009 um 02:46
    • #3

    Cooles ding!!!

    Wie gesagt Burst generator wäre super luxus!

    was nicht passt - wird passend gemacht!!! ;)

  • gert
    Profi
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    Marktplatz Einträge
    4
    • 25. Dezember 2009 um 12:01
    • #4

    Es gibt sowas schon mit allem drinnen. Kosted nen paar Euros ist aber echt klasse.

    http://www.faberacoustical.com/products/iphone/signalsuite/


    Und wenn wir schon dabei sind.

    http://www.tinsys.com/iPhone/AudioCalc.html

    Den kann man auch immer brauchen!

    Practice, Practice, Practice

  • marci-evf
    Gast
    • 27. Dezember 2009 um 14:48
    • #5

    Wenn es jetzt sowas für mein Blackberry Storm gäbe, wäre ich hoch zufrieden :(

  • mario stoll
    Beiträge
    19
    • 27. Juli 2011 um 17:35
    • #6

    Die letzte Version von AudioSigGen hat folgende Features:

    Main Tab:
    - Sinus Generator, bedienbar über die Slider, wie auch in der ersten Version
    - Einstellbare Bursts
    - Einstellbare Multi Tones
    - Linker und rechter Kanal einzeln ON/OFF und invertierbar

    Test Sounds Tab:
    - Weisses Rauschen (mono oder stereo)
    - Rosa Rauschen (mono oder stereo)
    - Glits (einstellbar)
    - Gleiches Output Panel wie Main Tab (L/R ON/OFF, invertierbar)

    Bass Vent Calc:
    - Berechnen von Bassreflex-Rohren mit Eingabe von Volumen, Rohrdurchmesser, Rohränge und Resonanzfrequenz
    - Berechnung des jeweils rot markierten Parameters
    - Einheiten in Meter oder Feet
    - Direktes Abspielen der Resonanzfrequenz

    Baby Fan:
    - Für alle Eltern ;)

    Natürlich weiterhin kostenlos.

    Beschreibungen, Bilder:
    http://www.stolltech.ch/iphone/iphonenormal.html

    Appstore-Link:
    http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=347248794&mt=8

    Ich habe jetzt einen Stand erreicht, wo ich mal potentielle User nach irgendwelchen Feature-Wünschen fragen möchte. Ich habe als nächsten Ausbauschritt eigentlich einen Polaritätstester im Kopf, der auch unter schwierigen Bedingungen (Grosse Bandbreite, Mehrwegsystem, Hintergrundgeräusche, ..) funktionieren soll. Bin aber für alle Anregungen jederzeit offen!

    Gruss
    Mario

  • Andreas H.
    Verifiziert
    Beiträge
    443
    • 27. Juli 2011 um 20:24
    • #7

    Hm, nur ab iOS 4.3.x
    Dann bin ich leider raus, hänge aus Kostentechnischen gründen auf der 4.0 fest ;) Nächstes Jahr im Mai vieleicht :D

    Lg

  • hermste
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    • 28. Juli 2011 um 09:02
    • #8

    Vielen Dank,
    ich find's super!
    Habe mir zwar vor einiger Zeit einen Sinusgenerator gekauft, der ist aber nicht so gut wie deiner und deiner stürzt auch nicht ab.

    Cool fände ich noch bei dem Sinusgenerator gleiche eine Angabe, was Lambda, halbe Lambda und viertel-Lambda ist. Falls es am Display keinen Platz hat, vielleicht über ein Popup mit einem kleinen Symbol?
    Viele Grüße,
    Hermann

  • mario stoll
    Beiträge
    19
    • 28. Juli 2011 um 13:22
    • #9
    Zitat von "hermste"

    Cool fände ich noch bei dem Sinusgenerator gleiche eine Angabe, was Lambda, halbe Lambda und viertel-Lambda ist. Falls es am Display keinen Platz hat, vielleicht über ein Popup mit einem kleinen Symbol?

    Gute Idee, mit einem PopUp auch schnell realisierbar!
    Danke und Gruss

  • mario stoll
    Beiträge
    19
    • 29. Juli 2011 um 16:43
    • #10

    Habe es jetzt für die nächste Version eingebaut:

    Man kann dann auch gleiche die gewünsche Wellenlänge eingeben, welche abgespielt wird.

    Bin mir noch nicht ganz sicher, ob ich den Button im Main Tab so lasse..
    Gruss

  • hermste
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    • 31. Juli 2011 um 11:54
    • #11

    Hallo Mario,
    ist die Wellenlänge-Sache schon integriert und kann ich das App diesbezüglich schon updaten?
    Ich würde mich sehr freuen....

  • DJheini
    Moderator
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    • 31. Juli 2011 um 13:05
    • #12

    Interessante Sache, ist sowas auch für Windows Phone 7 machbar?
    Software scheint es für Entwickler bei Microsoft ja kostenlos zu geben.

    MfG Heini

    (Lasst euch von dem DJ nicht verwirren. ;))

  • mario stoll
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    • 3. August 2011 um 21:04
    • #13

    - Die Wellenlänge Sache ist integriert, aber noch nicht abgeschickt zum Apple Review, sollte aber in der nächsten Zeit passieren..
    - Windows Phone 7 weiss ich nicht.... müsste mich da zuerst einlesen, dann Hardware kaufen. SDK ist sicherlich kein Problem. Meine erste Frage wäre, wie und ob die Hardware abstrahiert werden kann (Audio process (real time), Displaygrössen, Hardware Schalter, u.s.w. ) Meine App ist gratis und dass möchte ich auch so behalten, wenn ich mich mit solchen Dingen (Windows Phone 7) herumschlagen müsste, wäre diese App sicher nicht gratis..

    Gruss
    Mario

  • DJheini
    Moderator
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    • 3. August 2011 um 21:23
    • #14

    Ok, danke für die Info.

    MfG Heini

    (Lasst euch von dem DJ nicht verwirren. ;))

  • mario stoll
    Beiträge
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    • 29. Januar 2012 um 22:17
    • #15

    Update:

    Die App ist nun (endlich) verfügbar, inkl dem "Wellenlänge Rechner". Läuft auch unter 3.x (da iAd weg ist).

    http://itunes.apple.com/app/audiosiggen/id347248794?mt=8

    Natürlich immer noch gratis..

    Gruss
    Mario

  • hermste
    Profi
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    • 30. Januar 2012 um 07:43
    • #16

    Hallo Mario,
    danke, sehr cool - auch, dass du es kostenlos gehalten hast.

    Viele Grüße,
    Hermann

  • JMS
    Verifiziert
    Beiträge
    94
    • 30. Januar 2012 um 21:34
    • #17

    Danke für die gut umgesetzte App!!

    Wirklich nützlich!

    Joachim Mandl
    http://www.jm-sound.at

  • mario stoll
    Beiträge
    19
    • 6. Januar 2016 um 21:37
    • #18

    Hallo zusammen

    Die App gibts nur noch ein paar Tage, bevor sie aus dem App Store verschwindet..

    http://www.stolltech.ch/iphone/iphonenormal.html

    Gruss und danke allen, für das Feedback und das Benutzen!
    Mario

  • ThomasA
    Profi
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    • 9. Januar 2016 um 07:27
    • #19

    danke!

    "Klappe zu Gehirn! Sonst kriegst du eins mit dem Wattestäbchen."
    H. J. Simpson

    Thomas Albenberger
    Österreich

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