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Chamsys MagicQ nur mit Touchscreen und GN5

  • Lampenschubser
  • 30. Januar 2024 um 12:37
  • zegi
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    • 7. Februar 2026 um 11:28
    • #101

    Ich habe wieder ein Problem. Diesmal scheint es ernst zu sein. Ich wollte eine Show vorbereiten und ein paar Lampen patchen. Dann passiert folgendes:

    - ich patche (Lampen suchen, auswählen, Modus auswählen, "Patch-it", 12@1, Enter

    - die Lampen werden als Liste angezeigt (so kenne ich das auch)

    - die Konsole macht ca. eine Minute nichts mehr

    - der Absturzbericht (siehe Screen-Foto) erscheint, die Konsole startet neu

    - der Patch ist weg, alles beginnt neu


    Ich habe das nun einige Male durchgemacht. Auch die Konsole habe ich neu gestartet. Ich habe seit dem letzten mal, als es noch ging, nichts verändert.

    Weiss jemand eine Lösung?

    Als nächstes werde ich mal einen Patch am PC erstellen und versuche, den als Datei auf die Konsole zu bringen...

    Bilder

    • Chamsys MQ40N.webp
      • 186,02 kB
      • 1.593 × 1.200
    • Chamsys MQ40N Absturzbericht.webp
      • 186,91 kB
      • 1.593 × 1.200

    Der Ton macht die Musik.

  • Licht_01
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    • 7. Februar 2026 um 11:42
    • #102

    Spiel die Firmware neu auf :)

    Ansonsten kann es auch ein Hardwaredefekt sein, die MQ40N ist ja auch schon ein wenig betagter.

    Ich weiß das es eine Charge gab bei der die CPU inzwischen hin und wieder Probleme macht.

  • zegi
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    • 7. Februar 2026 um 11:46
    • #103

    Danke für die schnelle Antwort. Wie mache ich das? Und welche Firmware nehme ich?

    Der Ton macht die Musik.

  • Licht_01
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    • 7. Februar 2026 um 11:53
    • #104

    ChamSys Download site

    Das ist der Link für den Download.

    Einfach auf einen USB Stick speichern und dann im Setup vom Pult ein Update starten :)

  • zegi
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    • 11. Februar 2026 um 16:40
    • #105

    Es läuft jetzt wieder :)

    Jetzt habe ich schon die nächste Frage. Wenn ich eine simple RGBW Lampe (Stairville CX-3) im 4-Kanal Modus (1-R, 2-G, 3-B, 4-W) patche und auf den Fader 1 eine Szene mit "rot 30%" speichere, springt die Szene direkt auf 30%, egal wo der Fader steht. Auch der GM hat keinen Einfluss auf die Helligkeit.

    Das riecht für mich ein wenig nach einer LTP Einstellung, wo ich lieber HTP hätte. Wie kann ich das so ändern, dass ich die Szenen in der Helligkeit einfaden kann?

    Der Ton macht die Musik.

  • Licht_01
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    • 11. Februar 2026 um 16:52
    • #106
    Zitat von zegi

    Es läuft jetzt wieder :)

    Jetzt habe ich schon die nächste Frage. Wenn ich eine simple RGBW Lampe (Stairville CX-3) im 4-Kanal Modus (1-R, 2-G, 3-B, 4-W) patche und auf den Fader 1 eine Szene mit "rot 30%" speichere, springt die Szene direkt auf 30%, egal wo der Fader steht. Auch der GM hat keinen Einfluss auf die Helligkeit.

    Das riecht für mich ein wenig nach einer LTP Einstellung, wo ich lieber HTP hätte. Wie kann ich das so ändern, dass ich die Szenen in der Helligkeit einfaden kann?

    Erstelle einen Virtuellen Dimmer für die Lampe (Patch fenster)

  • MoDis
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    • 11. Februar 2026 um 17:17
    • #107

    Wenn du absolut keine virtuellen Dimmer willst: Du kannst in den Submaster Optionen (3x auf Select oder auf dem screen oberhalb des Faders tippen) „Fader controls LTP“ einstellen. Dann geht das auch. Virtueller Dimmer ist aber der bessere Weg.

  • zegi
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    • 11. Februar 2026 um 20:21
    • #108

    Licht_01 und MoDis - Vielen, vielen Dank! Ihr seid super! Das hat auf Anhieb so geklappt. Ich habe das jetzt mal mit dem "Fader controls" gelöst. Das ging sehr einfach.

    Was wäre der Vorteil der virtuellen Dimmer? Ist es dann so, als ob die Lampe und der Dimmer verschiedene Geräte wären?

    Der Ton macht die Musik.

  • Licht_01
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    • 11. Februar 2026 um 20:37
    • #109
    Zitat von zegi

    Licht_01 und MoDis - Vielen, vielen Dank! Ihr seid super! Das hat auf Anhieb so geklappt. Ich habe das jetzt mal mit dem "Fader controls" gelöst. Das ging sehr einfach.

    Was wäre der Vorteil der virtuellen Dimmer? Ist es dann so, als ob die Lampe und der Dimmer verschiedene Geräte wären?

    Das wäre so als würdest du einen 5 Kanal Modus nutzen.

    Also Dimmer, RGBW.

    Vorteil ist einfach das du die Lampe dann auch sauber in Chasern etc. nutzen kannst

    Die gesamte Steuerung vereinfacht sich

  • Rebecca
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    • 12. Februar 2026 um 14:42
    • #110
    Zitat von zegi

    Was wäre der Vorteil der virtuellen Dimmer? Ist es dann so, als ob die Lampe und der Dimmer verschiedene Geräte wären?

    Wie Licht01 schon schrieb:

    Die Lampe ist schlagartig höherwertig.

    Du findest den V Dimmer bei allen anderen im INT, phne das du einen Unterschied wahrnimmst.

    FX laufen damit auch komplexer.

    Beispiel auch mit Flashtasten, du kannst easy die Farben in den Palleten wechseln, benutzt aber immer die selben Tasten fürs An und Aus.

    Oder den gleichen Dimmerfader...


    LG Rebecca

  • zegi
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    • 21. Februar 2026 um 11:18
    • #111

    Heute will ich einmal eine fiktive Theatersituation programmieren. Jetzt hatte ich den Theater Modus mit "non Track" gewählt.

    Komischerweise hänge ich jetzt schon beim Patching.

    Ich wähle die Lampe und sage z.B.

    8@1 [Enter] > ich habe eine Lampe mit der Startadresse 1, als Lampe 8

    --> ich dachte, ich müsste 8 Lampen im Universum 1 bekommen

    8 [Enter] > ich habe 8 Lampen ab Adresse 1

    --> soweit entspricht das meiner Logik

    8/4 [Enter] > ich habe 8 Lampen ab Adresse 1 ohne Offset

    --> ich dachte, jetzt müssten die Lampen 4 Adressen Abstand bekommen

    8@1-50 [Enter] > ich habe eine Lampe ab Adresse 50, mit der Kopfnummer 8

    --> ich dachte, ich bekäme 8 Lampen im Universum 1, mit der Adresse 50 startend


    Im Hinterkopf hatte ich diese Erklärung, die vorher auch irgendwie funktioniert hatte: Schnell-Patch: [Anzahl] <Patch It> (patched die angegebene Menge ab nächster freier Adresse).Patch mit Offset: [Anzahl]/[Offset] <Patch It> (z.B. 5/20 patcht 5 Lampen mit 20 Kanälen Abstand).Spezifische Adresse: [Anzahl]@[Universum]-[Adresse] <Patch It> (z.B. 1@2-10 für 1 Lampe auf Uni 2, Adresse 10).Kann mir jemand sagen, wo ich diesmal etwas falsch mache?

    Der Ton macht die Musik.

  • robert müller
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    • 21. Februar 2026 um 11:42
    • #112

    Ich gebe immer das Universum mit an, also so:

    <Anzahl>@<Universum>-<Startadresse>[/<Offset>]

    Der Teil in den eckigen Klammern (der Offset) ist optional. Das klappt eigentlich immer.

  • Rebecca
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    • 23. Februar 2026 um 13:43
    • #113
    Zitat von zegi

    8@1-50 [Enter]

    Das ist eigentlich richtig.

    Die Frage ist :

    Wie gibst du es ein?

    probiere es mal mit den Virtuellen Tasten in der FULL Ansicht.

    Sollte es nun klappen?... dann Überprüfe auch mal ob das @ zeichen bei deiner Tastatur Eingabe überhaupt klappt. (Unten in der Spalte)

    Ich habe meine Tastatur auf dem Englischem Layout im Windows eingestellt. Das funktioniert irgendwie besser.

    Es ist nicht nur das Y und das Z anders beleg.t


    Berichte bitte mal, was dieser Test ergibt


    LG Rebecca

  • skippa
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    • 23. Februar 2026 um 13:46
    • #114

    Moin,

    Zegi nutzt ein MQ40N, keine onPC-Lösung.

    -skippa-

  • Licht_01
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    • 23. Februar 2026 um 14:19
    • #115
    Zitat von zegi

    Heute will ich einmal eine fiktive Theatersituation programmieren. Jetzt hatte ich den Theater Modus mit "non Track" gewählt.

    Komischerweise hänge ich jetzt schon beim Patching.

    Ich wähle die Lampe und sage z.B.

    8@1 [Enter] > ich habe eine Lampe mit der Startadresse 1, als Lampe 8

    --> ich dachte, ich müsste 8 Lampen im Universum 1 bekommen

    8 [Enter] > ich habe 8 Lampen ab Adresse 1

    --> soweit entspricht das meiner Logik

    8/4 [Enter] > ich habe 8 Lampen ab Adresse 1 ohne Offset

    --> ich dachte, jetzt müssten die Lampen 4 Adressen Abstand bekommen

    8@1-50 [Enter] > ich habe eine Lampe ab Adresse 50, mit der Kopfnummer 8

    --> ich dachte, ich bekäme 8 Lampen im Universum 1, mit der Adresse 50 startend


    Im Hinterkopf hatte ich diese Erklärung, die vorher auch irgendwie funktioniert hatte: Schnell-Patch: [Anzahl] <Patch It> (patched die angegebene Menge ab nächster freier Adresse).Patch mit Offset: [Anzahl]/[Offset] <Patch It> (z.B. 5/20 patcht 5 Lampen mit 20 Kanälen Abstand).Spezifische Adresse: [Anzahl]@[Universum]-[Adresse] <Patch It> (z.B. 1@2-10 für 1 Lampe auf Uni 2, Adresse 10).Kann mir jemand sagen, wo ich diesmal etwas falsch mache?

    Alles anzeigen

    Im Theatermodus (der vordefinierte) läuft es anders.

    Im Theater sagt man dem Pult beim Patchen mit welche Lampennummer auf welchen Kanal gepatcht werden soll.

    Ich würde dir empfehlen immer im Live Modus zu bleiben und das Setup anzupassen so das es gut bei dir passt.

  • Rebecca
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    • 23. Februar 2026 um 14:32
    • #116
    Zitat von skippa

    Zegi nutzt ein MQ40N, keine onPC-Lösung.

    oh, bei der Überschrift dieses Threads war ich von PC ausgegangen...

    Sollte man diese nicht evtl. mal anpassen?

  • zegi
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    • 23. Februar 2026 um 15:41
    • #117

    Danke euch!

    Ich habe die MQ40N, übe aber oft am Laptop mit der Software (weil das schneller geht und der Visualizer an der MQ40N nicht verfügbar ist).

    Der Ton macht die Musik.

  • Drops
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    • 25. Februar 2026 um 13:38
    • #118
    Zitat von zegi

    Danke euch!

    Ich habe die MQ40N, übe aber oft am Laptop mit der Software (weil das schneller geht und der Visualizer an der MQ40N nicht verfügbar ist).

    Laptop neben die MQ40N Stellen, mit Netzwerkkabel verbinden, ein paar Einstellungen das LAN betreffend machen und Full Screen Visualisierer laufen lassen und mit dem Pult arbeiten. Wäre dafür die schönste Lösung.
    Mein Tipp wäre auch, im Live Modus zu bleiben.

    So sieht das bei mir daheim zum Vorbereiten von VA aus

    Einmal editiert, zuletzt von Drops (8. März 2026 um 07:19)

  • zegi
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    • 27. März 2026 um 19:15
    • #119

    Heute habe ich mal versucht, ein neues Fixture zu erstellen. Keine Ahnung, ob meine bisherige Arbeit etwas taugt. Aber ein konkretes Problem habe ich vermutlich erkannt:

    Ich hätte wohl die Liste irgendwie anders beginnen sollen. Jetzt hat der Editor schätzungsweise ein Problem damit, dass die Werte nicht schön ansteigend von 0 bis 255 aufgelistet sind. Muss ich alles neu beginnen oder gibt es eine Möglichkeit, die einzelnen Zeilen in der Reihenfolge zu ändern?

    Und überhaupt - erstellt ihr oft eigene Fixtures oder ist "the way to go" über den Support und sich das Fixture wünschen?

    Der Ton macht die Musik.

  • Drops
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    • 27. März 2026 um 19:50
    • #120

    Hi Zegi!

    Überall wo ein Rufezeichen ist, ist Deine Lampenfile nicht glücklich!

    Es ist prinzipiell eine gute Idee, von Null weg hoch zu gehen, wenn Du beim Endwert angekommen bist für die jeweilge Farbe / Gobo / Was auch immer, dann neue Zeile, der Anfangswert wird automatisch übernommen. Dann bei Auto Pal kann dir das System (z.b. Strobo Slow to fast was meist ein grösserer Bereich ist, sagen wir von 15 bis 126) Dein Pult automatisch 3 oder 4 vorgefertigte Buttons machen von Strobo Slow bis Fast. Wenn da 0 Steht, dann fährt es in die Mitte des Wertebereichs auf dem jeweiligen Button sagen wir Y von 44 bis 50 dann wird die Pallette den Wert 47 anfahren..
    Es gibt aber gute Guidelines zum erstellen von Fixtures. Ich hänge Dir die hier mal an. Wenn Du die Fixtures so machst wie hier beschrieben, dann sind sie Library tauglich.

    Dateien

    ChamSys Personality Creation Guide.pdf 759,52 kB – 1.361 Downloads

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