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"SoftwareAudioConsole" - na(t)iv mischen am PC:-)

  • Wurst Werner
  • 18. Mai 2010 um 09:52
  • FAudio
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    • 1. Mai 2011 um 18:07
    • #1.081

    Werd mir mal 2Posten a 10Stk. holen und dann mal schaun wie die von der Qualität sind.

  • audiobo
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    • 1. Mai 2011 um 20:36
    • #1.082

    Hmm, bei Reichelt kostet 1m bzw. 1,5m 1,10Euro und die spielen bei mir ohne Probleme. Gibt es halt nur nicht als 0,5er.

  • Angel
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    • 1. Mai 2011 um 20:46
    • #1.083

    Den fragwürdigen Gag von wegen: "Kannst doch das Kabel einfach dreiteilen..." lass ich besser :)

    Hab mir auch Mutecs bestellt. Mal sehen, wie sie sind. Ich hatte bisher alles nur Budget-Kabel und die haben nie Probleme gemacht. Auch nicht die 6Meter-Dinger, die ich im Studio ständig als Knäuel hin- und hergerissen habe ;)

  • LuisT
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    • 4. Mai 2011 um 13:05
    • #1.084

    Ich habe mir jetzt ein neues süstem aufgebaut mit Pc:
    Gehäuse: Chenbro RM42300
    Mainboard: ASUS SABERTOOTH P67
    Cpu: Intel i5 2500
    Gafikkarte: PNY GT240
    Ram: Kingston 8GB DDR3 1333
    Netzteil: bequiet! l7 430W
    HDD: Samsung HD103SJ,
    Soundkarte: RME Raydat

    Leider habe ich noch Probleme mit Slippet Buffers alle 2-4 secunden
    Die Tweaks habe ich alle befolgt aber leider scheint noch irgentwas zu stören. die letzten Variablen sin jetz noch grka oder Steckplatz. Beim Prozessor sind 2 Kerne abgeschalten und er taktet auomatisch auf 1600MHz runter. Habe versucht dies ab zu schalten, bilang ohne erfolg. Zwischendurch springd der Turbo an und lässt in für ne sicunde auf 3700MHz hochtakten. der eigentliche takt wäre 3300MHz. Es kann aber natürlich auch sein dass CPU-Z und ASUS falsch ligt mit seinen angaben.

  • Wurst Werner
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    • 4. Mai 2011 um 13:17
    • #1.085

    Alle 2-4 Sekunden ist natürlich doof, weil man so kaum eine Abhänigkeit von anderen Prozessen erkennen kann.
    Hast Du mal einen alternativen Slot für die RayDat ausprobiert? Andere Grafikkarte könnte man auch mal probieren...und weiter versuchen,
    die ganze Turbogeschichte im BIOS zu deaktiveren. Mal 1CPU und Real Time Priority ausprobiert?

    LG
    WW

    CEO @ SoundSurface

    Consultant Pro Audio @ IAD-Pro / WharfedalePro

    Waves Soft- & Hardware Dealer

  • TomyN
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    • 4. Mai 2011 um 13:21
    • #1.086

    Hi,

    hast du 'Force realtime priority' und 'force single cpu' in SAC aktiviert?

    Schalt mal im Bios alle Optimierungen aus.

    Tomy

    SIM II Operator und Dante Level I-II-III (Dante sogar dreimal :)
    Jugendschwimmabzeichen, Rettungsschwimmabzeichen in Bronze
    Meine kommerziellen Softwareprodukte SATlive und LevelCheck

  • LuisT
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    • 4. Mai 2011 um 14:05
    • #1.087

    der DPC zeigt immer um die 1000ys an, grösere abweichungen nach oben hab ich nicht erlebt. Sac leuft zur zeit auf 1x64, verenderungen bringen kaum unterschiede mit sich (Auser bei Prozessor auslastung). slot wechsel hat keinen märkbaren untschied gebracht. hab gerade Gemärkt dass sehr viele Buffer beim öfnen von fenstern endstehen. Scheid wol doch an der grafik zusammen zu hängen. Hätt ich doch lieber die i3-2120 verbaut :(

  • TomyN
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    • 4. Mai 2011 um 14:08
    • #1.088

    Hi,

    wenn du die Beschränkung auf einen Kern im Inifile machst, dann nimm das mal wieder raus.

    Probier mal, ob es was bringt, wenn du mehrere Kerne nutzt.

    Tomy

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  • FrankGellen
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    • 4. Mai 2011 um 14:20
    • #1.089

    Hallo,
    sieht ganz nach Bios aus wie WW schon sagte:
    die ganzen CPU Extra funktionen HT ,mehrer Kerne ,Stromsparfunktionen etc mal deaktivieren im Bios.
    alle Turbo Funktionen auf Normal stellen, keine Übertaktung.
    Speicher auf normal stellen.

    Und nochmal versuchen.


    Gruß
    Frank

  • LuisT
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    • 4. Mai 2011 um 14:43
    • #1.090

    so hab jetzt mal meine Gamer Graka gtx260 von nvidia eigebaut, und schau dir das an . . . plotzlicht gibt der DPC Latency Checker 80ys im durchschnit und einer maximal wert von 116ys nach 10Minuten am stück. Sac geht momentan auf 1x32 bei momentanen 15% auslatung. Sobalt ich irgentwas im Mixer verstelle geht die geht die auslastung kurze zeit ruter auf 5%, zur zeit erzeugen nur die Tastatur Slipped Buffer mit der Maus kann ich hingegen alles machen one Buffer zu verlieren. Werde es noch mit einer neueren Usb Tastatur probieren. Turbo ist zur zeit noch an und 2Kerne laufen. Interne Soundkarte leuft ebensowie auch lan und usb3.0 controler. Einen sata 6gb und Firewire sind momentan noch inaktiv. Werde jetzt noch etwas weiter probieren eventuell eine neue Graka (Gtx 550 ti) die ich dan weder bei diesem onder beim Computer wo sie jetz fehlt eisetzen werde. Das (U)EFI -Bios bingt vür die geschwindikeit nicht all zu viel.

  • LuisT
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    • 4. Mai 2011 um 15:14
    • #1.091

    Im Bios ist enzwischen fast alles wieder auf standart. Übertaktet war auch zufohr nicht. Ht gibt es bei diesen Prozessor nicht. Mit allen Kernen aktiviert gibt es keinen unterschied, auch bei auslatungs angabe von sac hat es nichts geendert. Force single Cpu und Force Realtime Priority, sind aktiv und waren es auch zuvor. Nur das mit der Alten Tastatur irritirtmih noch, es gibt ca. pro gedrükter taste einen Sipped buffer.

  • Wurst Werner
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    • 4. Mai 2011 um 15:17
    • #1.092

    Graka ist immer ein potentiell verdächtiger...und Wireless/Bluetooth Mäuse&Tastaturen.
    Wird schon werden.

    LG
    WW

    CEO @ SoundSurface

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  • Angel
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    • 6. Mai 2011 um 11:17
    • #1.093

    So... mein Shuttle läuft für unser ausuferndes 2-Mann-Setup äußerst zufriedenstellend.
    1x64 mit allen benötigten Effekten. Reaper als HD-Recorder und VSTi-Hoster. den 2. Adat-Channel verbinde ich mit nem Toslink-Patchkabel als Loopback Out in In.
    Das hat den Vorteil, dass wir die VSTi-Outputs wieder in SAC zurückrouten können und den VSTi-Output auch mit Reaper aufzeichnen können. Darüberhinaus können wir die Mididaten zusätzlich als solche mitaufzeichnen, was uns nachträgliches Editieren ermöglicht. Die Latenz der VSTis bleibt (durch die 64 Samples) immer noch bei <10ms, welches das Livespiel ermöglicht.
    Dienstag ist unser erster Feldtest bei der Probe.
    Bin gespannt.
    Cpu-Last mit 2 IEMs liegt bei stabilen 14%. Nach Umstellen auf Realtime-Prio liegen die Slipped Buffers bei exzessivem Einsatz der F-Keys (Highspeed-10-Finger-Klimpering), Programmwechsel zwischen SAC und Reaper. Spuren scharfschalten, hinzufügen, Parameter ändern, laut schreiend um den Rechner rumhüpfen bei absolut stabilen NULL. Ich habe ALLES versucht und keinen einzigen Slipped Buffer hinbekommen.

    Alles weitere nach der Probe. Da werd ich dann sehen, ob die Praxis hält, was die Theorie/der Test verspricht.

  • Wurst Werner
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    • 6. Mai 2011 um 11:20
    • #1.094

    Sehr gut - Glückwunsch!

    CEO @ SoundSurface

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  • LuisT
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    • 8. Mai 2011 um 11:23
    • #1.095

    Habe leider immer noch Slippet Buffer beim umschalten per tastatur und biem scrollen der Maus, aserdem scheint das offnen der plug-ins gehen Buffer verloren. Die verenderung der Buffer Sice bringt nicht keiben merklichen unterschiet. Sogar 1x32 leuft stabiel biss auf das eine problem. Es scheint immer noch ein problem mit der grafik zu sein, deshalb wolt ich mal fragen was ihr so an Graka verwendet. Wies ist es bei der Einstellung "Foce Singl cpu"? wird dort auch die ein teil der Grafik von dem einen Kern berechnet?

  • FrankGellen
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    • 8. Mai 2011 um 11:42
    • #1.096

    Hallo,
    Force Single CPU bedeutet das SAC nur noch auf einer CPU arbeitet.
    das heißt die Grafik und Audio Engine läuft auf einem Kern der Prozessoren.
    hast du mal die neuesten Beta Treiber von Nvidia Probiert ?
    Ansonsten werden im SAC Forum immer wieder ältere Ati Grafikkarten Empfohlen.

    Ich hab hier auch gerade so einen Fall:
    HP Notebook 6910p mit RME PCMCIA Karte.
    Freitag abend 1 Stunde ohne Slipped Buffers.
    Samstag morgen Notebook wieder angemacht und ohne Ende Slipped Buffers.
    Werde nun mal ein anderes Notebook versuchen.
    Es gibt wirklich immer wieder Hardware die einfach nicht funktioniert bzw für SAC nicht geeignet ist.

    Gruß
    Frank

  • Wurst Werner
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    • 8. Mai 2011 um 12:08
    • #1.097

    Hast Du mal die Opition "Force High Priority Class" ausprobiert?
    Ansonsten verwende ich die ATI Radeon 4560, gibt es auch als passive Version.

    LG
    WW

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  • LuisT
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    • 8. Mai 2011 um 13:01
    • #1.098

    Ich verwende den neuesten Nvidia Treiber es gibt auch keinen neuereren Beta. Das modell ist jetzt schon uber ein Jahr alt deshalb glaube ich kaum das sich treiber mäsig noch etwas endert. Ich werde jetz noch weiter probien und mich evetuell nach einer AMD (ATI) umsehen.

  • Angel
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    • 11. Mai 2011 um 01:07
    • #1.099

    So... Test bei der Probe war super (abgesehen von der Demo-Limitation :lol: ). Meine etwas krause Idee mit dem Adat-Loopback für VSTis via Reaper funzt grandios. Mein Duokollege war begeistert.
    Ich habe soeben meine Kreditkarte belastet und gehöre nun zum erlauchten Kreis der coolen SACkgesichter *Sonnenbrille auf Nasenspitze schieb* :)

  • Wurst Werner
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    • 11. Mai 2011 um 06:56
    • #1.100
    Zitat von &quot;Angel&quot;

    So... Test bei der Probe war super (abgesehen von der Demo-Limitation :lol: ). Meine etwas krause Idee mit dem Adat-Loopback für VSTis via Reaper funzt grandios. Mein Duokollege war begeistert.
    Ich habe soeben meine Kreditkarte belastet und gehöre nun zum erlauchten Kreis der coolen SACkgesichter *Sonnenbrille auf Nasenspitze schieb* :)


    OVERGREAT! :D

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