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VA Tool Online - Beta

  • AndreCB
  • 3. Juni 2026 um 21:48
  • paranoize
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    570
    • 14. Juli 2026 um 22:55
    • #21

    Ich verstehe nicht ganz wo die Reise hingehen soll.

    In einem Planungstool brauch ich keinen MTK Schnitt, in einem Zuspieler keine DipSwitches Rechner, in einer DMX Fixture Datenbank keinen Signal Generator.

    Magst du mir / uns näherbringen wohins gehen soll? Ich kann mir noch nicht vorstellen wie ich solch eine Fülle von völlig unterschiedlichen Tools gewinnbringend kombinieren will. Würde mich interessieren

  • Marian Humann
    Verifiziert
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    • 15. Juli 2026 um 06:41
    • #22

    Ein Browsertool als Jingleplayer? Ich würde mich niemals auf live auf ein Tool verlassen, das im Browser läuft und womöglich Internet braucht.

    Wenn das eine Offline-App wäre, fände ich das noch cool

  • secluded
    Profi
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    • 15. Juli 2026 um 08:06
    • #23
    Zitat von AndreCB

    Mega Update an Bugfixes und neuen Funktionen.

    Was kann das Tool aktuell?

    🎤 Audio:

    • Visuelles Audio-Patching (wahlweise als Flowchart/Signalbaum oder Node-basiert).
    • Komplette Planung der Pult-Kanäle und die Möglichkeit, Mikrofone bequem aus einer integrierten Bibliothek in euer Setup einzusetzen.
    • Verwaltung von analogen Multicores & Sub-Multicores inkl. diskretem Channel-Mapping (Spliss).
    • PDF-Export für die komplette Systemverkabelung, damit man am FoH oder auf der Bühne was in der Hand hat.

    💡 Licht / DMX:

    • DMX Patchplan-Erstellung über mehrere Universen hinweg.
    • Zugriff auf eine riesige Lampen-Datenbank für euer Fixture-Management.
    • GDTF Share Anbindung: Ihr könnt euch direkt mit dem GDTF Share verbinden und völlig nahtlos neue Fixtures in euer Projekt importieren (und bei Bedarf natürlich auch komplett eigene Fixtures anlegen).
    • Dip-Switch Rechner (mit eingebautem Schutzmechanismus gegen Fehlklicks).

    📺 Video:

    • LED-Wand Tool (Auflösung/Größe planen, auch mehrere Wände pro Projekt möglich).
    • Integriertes Testbild-Tool (aktuell in der Beta).
    • In Arbeit: Ich arbeite gerade an einer direkten Steuerung für Blackmagic ATEM Mischer direkt aus der Weboberfläche heraus!

    📁 Allgemein:

    • Projektbasierte Organisation mit der Möglichkeit, eigene Projekt-Templates (z.B. ein Standard-Band-Setup) anzulegen.
    • Läuft im Browser und ist optimiert für Smartphone und Tablet – also perfekt für den schnellen Check direkt an der Stagebox.
    • (Und falls beim Warten auf den Rigger mal wieder Zeit totgeschlagen werden muss, ist auch ein kleines Tetris-Minigame eingebaut 😉).
    Alles anzeigen

    is doch 'ne Auflistung von 'ner KI ??

    "geht nicht" ? - gibt's nicht !

    ...ja, das war schon immer mein Avatar :evil:

    "Mit der Dummheit kämpfen Götter selbst vergebens" (Friedrich Schiller, "Jungfrau von Orleans" )

  • steffenr
    Profi
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    1.683
    • 15. Juli 2026 um 15:29
    • #24
    Zitat von Marian Humann

    Ein Browsertool als Jingleplayer? Ich würde mich niemals auf live auf ein Tool verlassen, das im Browser läuft und womöglich Internet braucht.

    Browser heißt nicht zwingend Internet. Man kann auch lokale Aufgaben im Browser erledigen.

  • Marian Humann
    Verifiziert
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    Beiträge
    1.697
    • 15. Juli 2026 um 18:02
    • #25
    Zitat von steffen r

    Browser heißt nicht zwingend Internet. Man kann auch lokale Aufgaben im Browser erledigen.

    Was ja aber hier nicht zutrifft, soweit ich das verstehe

  • steffenr
    Profi
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    1.683
    • 15. Juli 2026 um 18:07
    • #26
    Zitat von Marian Humann

    Was ja aber hier nicht zutrifft

    Ist jetzt schwer zu sagen, nachdem es ja alles noch Beta ist...

    Der Ben Degenhardt hat ja Audiopatch auch als Online Variante probiert und es dann auf eine Browser-App mit lokalen Daten umgestellt. Oder?

  • audiobo
    Profi
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    • 15. Juli 2026 um 21:12
    • #27

    Man kann sehr viel offline in html machen, ist der einfachste Weg Javascript zu nutzen.

    Allerdings muss man der programmierenden KI die (100%ige) Offlinefähigkeit explizit mitteilen und sie dann teilweise mit manuellen Uploads von zum Projekt passenden Bibliotheken unterstützen.

    Auch ist man in der Umsetzung seiner Ideen an Beschränkungen, Bugs und Sicherheitsrestriktionen der Browser gebunden.

  • Ben Degenhardt
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    21
    • 16. Juli 2026 um 23:27
    • #28
    Zitat von steffen r

    Ist jetzt schwer zu sagen, nachdem es ja alles noch Beta ist...

    Der Ben Degenhardt hat ja Audiopatch auch als Online Variante probiert und es dann auf eine Browser-App mit lokalen Daten umgestellt. Oder?

    yes, audiopatch ist absichtlich als local-first web-app gebaut.
    das heißt die komplette app und alle daten liegen lokal im browser.
    es gibt keine server-datenbank, keinen cloud-zwang und man braucht keinen account.

    ich hab das extra so gemacht, weil man oft einfach kein stabiles internet hat, ich aber trotzdem leicht updates und neuen stuff zum user(und für meine Projekte selber) bringen kann.
    so funktioniert die app immer 100% offline, ist schnell und die daten gehören komplett dir.


    inzwischen gibts zwar auch die 'collab rooms', womit man temporär in echtzeit mit anderen an einem patch arbeiten kann (das läuft dann über cloudflare). wie google sheets,
    aber auch da: ist der raum zu, bleibt das projekt wieder rein lokal bei dir auf dem gerät.
    lokaler speicher ist komplett dein ding.

    gruß
    ben

    hatte zuviel Langeweile und habe als Hobbyist eine Patchingapp geschrieben.
    http://www.audiopatch.net

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